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第65章:推廣方案

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“網易那邊同意了。”

“好。”

陳宇點頭:“從現在開始,我們啟動對大話西遊的推廣。”

網易最早是做郵件以及門戶起家的。

做為三大門戶之一,網易最近幾年混得不錯,而且還赴美上市了。

只是一場網際網路泡沫,卻是讓各大網際網路公司損失慘重。

損失最慘的,莫過於網際網路廣告業務。

此時的網易,卻是急需開闢另一個戰場。

為此,網易這時將目光放到了網路遊戲這一塊,並推出了第一款遊戲,大話西遊。

只是很可惜,大話西遊並沒有像傳奇那樣火爆。

至上線以來,大話西遊最高峰同時線上只突破1萬餘人。

而現在,只有幾千人。

甚至有傳聞,網易高層準備將大話西遊回爐重做。

不過,現在對陳宇來說,卻是一個機會。

大話西遊1雖然比不得後世的大話西遊2,但其實也沒有那麼爛。

之所以人氣不高,除了有不少BUG之外,更多的還是宣傳推廣不足。

再說,真要說遊戲怎麼樣,傳奇就真的這麼好玩嗎?

並不是。

這個世界上就沒有最好玩的遊戲。

但玩得人多了,這個遊戲不好玩也變得好玩了。

所以,這與陳宇的推廣也一致——提高大話西遊玩家同時線上人數。

“還是寫軟文嗎?”

“對。”

“這個我們在行,我去多收點大話西遊的攻略。”

“不行。”

陳宇搖頭:“我們是為了吸引新玩家,這一些攻略對新玩家沒用。”

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