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我不是資料黨,以下只是參考設定:

以普通平民忍者為模板,查克拉數值如下:

單位:維持最低標準影分身的一份查克拉,不保證戰鬥能力和行動能力(或者說分身?),能戰鬥的影分身查克拉消耗更多。

忍者等級是身份和職位,不是實力體現,但是以忍者等級作為參考。

預備役忍者:幾

下忍:十幾

中忍:幾十

上忍:上百

影:幾百

影之上:上千。(沒有血繼限界和尾獸還想影之上?)

尾獸:破萬+查克拉恢復的續航能力超強

設定因人而異,查克拉上限各不相同,又沒有測量方法,難以確定平均數。

其中天才或者血繼限界忍者,查克拉量一般是普通平民模板4~10倍。

忍術的學習難度、威力≠查克拉消耗量,部分成正比。

蛻變:從普通人成功提煉出查克拉成為預備役忍者是第一次蛻變,預備役忍者嚴格說來還是下忍的範疇,所以不會蛻變。其次才是下忍到中忍的蛻變,中忍到上忍的蛻變,上忍到影的蛻變,以及超越影級的蛻變。

每個忍者的蛻變時期,是身體(體能、力量、速度、反應、恢復能力等)查克拉、精神力等各方面綜合素質全方位的蛻變。只不過天才蛻變的增益更多。且各方面未必同步。

尤其是身體蛻變的差別最小,都是人類身體能有多大差別?只有強的吊打弱的,除非仙人模式。

漩渦鳴人打六道佩恩時,沒有仙人模式就跟不上佩恩的速度被吊打。佩恩也說動作變遲鈍了。可見不同級別的忍者,實力不是查克拉的量能決定的。身體反應就差別很大。快的碾壓慢的。大蛇丸碾壓初期的佐助。

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