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第一百六十九章 反向三比零?

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很多人眼裡,發條只是一個發育英雄,後期才能發揮作用。

但是其實不然,對線能不能贏,才是發條的精髓。

一個技能距離長達八百二十五,有護盾,被動平a附帶大量魔法傷害的英雄。

對線如果不能壓制,一味的等後期,一定不是一個合格的發條。

當皇子來抓時就會發現,這個冰鳥已經是半血了,eq中不中已經無所謂了。

只要靠近,減速。

追著打上三下,在冰鳥不得已交出閃現的時候,一個大招框過去。

冰鳥就在塔下變成了一個晶瑩的蛋!

皇子關掉大招,走出塔的範圍,跟發條一起打蛋。

人頭自然是讓給發條,後期發條的恐怖,是大家都知道的。

而陳牧發條的恐怖,知道的人就不多了。

常浩見過幾次,一個除了對方交閃現以外,沒空大過的發條見過沒。

聽起來好像挺正常的,發條不就應該不空大麼?

但是仔細看看職業比賽你就會發現,完全不是想象的那樣。

傳說中的四大皆空,指的就是某頂級聯賽職業選手場上的表現。

如果都是被閃現躲也不至於被說什麼,關鍵就在於,全是走兩步就躲開了。

這源於對於發條大招速度和範圍的瞭解,不夠精確。

陳牧的發條為什麼不交閃就躲不掉,因為發條大招的施法時間,施法距離是固定的。

英雄的移動速度也是固定的,只要發條大的位置,是移動速度走不出去的位置,那麼這個大,不交閃現位移就躲不了。

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