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第142章 最可怕的敵人不是予生予殺,而是將你變成他

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伏兵,是門技巧,追兵,是門藝術。

不要看小說裡動不動就是敵軍中伏,損失慘重,火攻箭雨,無傷殺敵。假的。

不要看故事裡敵軍大潰,倉皇而逃,我軍追擊掩殺,數日不歸,斬敵首級無記。虛的。

對於輕易就會中埋伏的軍隊,你差不多正面也能打崩他;對於不那麼容易中埋伏的軍隊,想要減少傷亡,完美取勝,是需要做大量誘敵欺敵的情報工作的;對於不用伏擊就打不過的強大對手,只有理由天險之類的地形守敵逼供或者攻其必救,伏擊回援;對於怎麼都打不過的敵人……伏擊什麼也就是讓你敗的有點尊嚴,給你個打GG的理由罷了。

至於追兵,那更是有講究的玩意了。少看點抗日神劇,追著追著追擊部隊被伏擊的事多了去了。統兵將領都是幫鐵石心腸的悶騷貨,留預備隊更是有點素質的將軍都懂的道理。你在追擊逃敵的時候,你本身的軍隊也是出於組織渙散的尷尬境地。什麼?有組織的追逃?別人撒丫子跑,你有組織的追,追的上?

利用地方在追擊時的盲目和大意,組織反包圍、反伏擊和反殲滅的戰例不要太多。

所以逢林莫入、窮寇莫追的古話是尤其科學依據的,不是身經百戰的老將軍或者收買了對方高層內線的情況,誰敢大規模的追擊?

除非是地形優勢或者兵力上的絕對優勢,追擊是比伏擊更加考驗指揮官能力的一種軍事行動。放棄騎兵無敵的想法吧,一片茂密的灌木叢和矮樹林就能讓你騎兵的動能優勢當然無存,沒有了速度和衝擊力的騎兵,一群農夫用糞叉都能對付。更別說實戰中馬失前蹄的情況了,在碎石地和坑窪地。馬兒能把自己和背上的騎士給玩脫掉。

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