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這是關於“暴力”的記憶。
雖然這些檔案已經損壞,圖象本身充滿了雪花噪聲,噪點遍佈。甚至附帶的音訊也已經劣化。
但是,血管與火焰,狂笑與尖叫,仍舊可以被生物腦精準的識別。
這是關於“傷害”的記憶。
鬥毆、搏擊、械鬥、死鬥……
狂勝、大勝、大捷、輕取、小勝、力克……
血戰、決鬥、鏖戰、苦戰……
還有失利、挫敗、折戟……
以及慘敗,慘敗,慘敗,慘敗……
那種只剩下一條命的慘敗。
毫無疑問,這些,都很有趣。
還有與之伴隨而來的殺人。
在公平的對決之中,將武器嵌入敵人的頭顱。
用偷襲破壞敵人的動力結構。
在絕境之中破壞敵人的感官義體以完成絕地反擊。
在爛泥之中耗光敵人的能源儲備,最後一刀剁下他的頭。
啊,當然,不只是敵人,還有那些“獵物”。
男人,女人,老人,孩子,賤民、貴族……
蹂躪他們。蹂躪他們。蹂躪他們。
那些孱弱的男人,可以做成工程機械,或者守備炮塔。女人可以用來做成高階的玩偶,或者增殖機器。老人的記憶可以收入資料庫,小孩無用了一點,但也能補充有機質。
還有,還有……破壞那些無法搬運的財產,讓人類勞動時間的結晶,在我的手上被侮辱、被否定!
很好,很好,很好……
餓了就吃、困了就睡,想要東西就搶,不耐煩了就殺。“萬機之父”的威嚴,又和我們有什麼關係呢?
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