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經歷足夠多的戰鬥後,趙旭對於怪物已經有著很明瞭的知識維度。
靜態面板,大多數就是生命值、行動方式速度、防禦等級、基本攻擊、攻擊手段這幾種。
但凡是一隻怪物都能夠被衡量出來。
再往上就得看“特性”。
就如同眼前的判魂魔有傷害減免10善良、20米黑暗視覺、免疫電擊毒素、酸冷火抗力10、法術抗力22、心靈感應30米、真知術這些。
惡魔擁有的能力,也大多配備上了。
還有就是“特殊攻擊”手段,判魂魔的邪光擊與召喚惡魔早就擺上了桌面,也就剩下類法術的籌碼。
而剩下的怪物資料,則是屬性、豁免、技能以及專長這些。
當然,免不了的還有寶藏評價。
比起不死生物、元素生物這些赤裸裸的窮鬼而言。
趙旭印象裡判魂魔這種還算客氣的,屬於身上會帶上幾件魔法武器的存在。
沒錯,使用魔法物品並非玩家的特權。
像是判魂魔的使用魔法裝置技能還在20階之上,用用一般的魔法卷軸,壓根就不是事情。
這也是趙旭心內提防的一點,省得對方真的掏出一張“法師裂解術”卷軸來賭命。
不過他心裡多少有些奇怪,這些無比洶湧的“判魂魔”算得上惡魔裡的精英存在,本身就是蔑視戰鬥,也就只有無比渴望鮮血之時,內心的戰鬥本能才會激發出來。
貿然地和他們三位路人還沒碰面就這麼大陣仗地交手,多少有些奇怪。
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