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第五章 死靈王者

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肚子餓了。

清沂放下頭盔,打電話訂了個三文魚披薩,又回到遊戲繼續奮戰。很多人羨慕美劇裡隨點隨到的披薩外賣,但事實上這玩意不能天天吃,吃了準長膘。在美國留學,他就是一個人在出租屋裡住,懶得做飯,又不常出門,導致腰上長了幾寸贅肉。當然他自己也不介意宅男生活就是了。

說是繼續奮戰,其實是聽羅伯特這老不死的在倚老賣老。而對新職業一無所知的清沂,也很有興致繼續瞭解秘辛。

在《乾坤》裡,各個伺服器的特色都各有不同,中國的“華夏”是仙俠類背景,美國的“福音”是奇幻類背景。但無論哪個伺服器,都肯定有陣營對抗。就舉“華夏”來說,妖族和神獸一族之間、正道與魔教之間對有著日久年深的仇怨,一見面就掐架不可。而“福音”裡則是:崇尚自然的德魯伊與主張科技帶來幸福的鍊金術士、道貌岸然的牧師與無惡不作的死靈法師等等等等,乃至各個國家之間也可能發生對抗。雖然說此舉讓每一個新人玩家選擇職業時總要辛苦地思前想後,但也大大增加了遊戲的趣味性,非常符合美國玩家的胃口——要知道最喜歡發動戰爭的國家就是美國。“福音”伺服器裡的美國版圖分裂成近十個國家也多虧了美國玩家的建議。

而死靈勢力其實就是一個新生的陣營,和華夏妖族、神獸差不多,沒有脫離《乾坤》的“CNPC”模式,只不過骷髏兵這個名頭太過驚世駭俗了一點。“CNPC”是一個嶄新的遊戲理念,在計算機運算能力翻倍提高和人工智慧高度發展的今天已成為可能。它的原理就是讓玩家(Character)擔任非玩家控制角色(None-Player-Controlled),得出一個衍生詞彙“兩全形色”(Character&None-Player-Controlled),對玩家來說他們是玩家,對非玩家控制角色來說他們也是非玩家控制角色。這個略顯模糊的概念能讓玩家與虛擬角色進行最大程度的互動,增加了前所未有的趣味性。

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