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第027章 街機設計

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和對待之前的軻記公司三心兩意的態度完全不同,李軒對東方電子可謂十分上心。公司新成立千頭百緒,各種事情都需要他這個老闆來處理。

同時李軒還要負責起硬體部街機版的開工作,整天忙得飛起,和鍾楚虹煲電話粥的時間都少了許多,學校的許多公共課也是能逃就逃,都已經被好幾個老師點名時抓到缺課了。

所有事情中最重要的任務肯定是新遊戲電腦板的設計工作。遊戲機主機板是整臺街機的靈魂,一塊好的主機板才能夠完美的展現一款遊戲的魅力。

現在街機在世界範圍內才剛剛開始流行,各個遊戲公司的遊戲主機板研也都還比較原始。四五年前的早期街機遊戲的處理核心甚至都不是採用中央處理器(cpu),而是基於電晶體邏輯電平技術(TTL)。

僅僅依據電子干擾波的原理,通guò類比電子訊號,在電視機的走查線上顯示簡單的圖形,都不能算是真正意味的電子遊戲。直到隨著世嘉公司的蛇大戰系列遊戲機的行,電子遊戲機才全面進入微處理器基板時代。

對於坦克大戰的遊戲機主機板,李軒心中早已經有了成熟的方案。而且他計劃中的方案不僅僅只是針對坦克大戰這一款遊戲,而是未來一兩年內東方電子公司所有新遊戲都能執行的通用基板。

在李軒的計劃中,公司開的第一款通用街機板會是一款八位元的電腦主機板,主cpu採用mos65o2處理器。這款處理器就是是蘋果公司app1e2個人電腦採用的那枚cpu,也是未來任天堂公司Fc遊戲機的cpu。它的處理能力足夠執行坦克大戰、級瑪麗這些畫面簡單但足夠經典的遊戲。

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